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2010-07-29 13:41:47 编辑 删除

归类在 CG快讯 |浏览 58 次|评论 0 条

        喜讯报道:近期,北京卡酷动画卫视《闪天下》栏目在连续播放起点CG多部学员原创作品,在黄金时段首次大量集中播放国内学员作品,除了卡通栏目的编导对起点CG的学员作品的给予了高度评价以外,也证明了,国内CG制作悄然兴起这股新生力量正在影响着未来中国行业的发展趋势。        卡通栏目编导给予了高度评价,相信起点CG的新秀们能在这一行业大展拳脚。亦感谢起...

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2010-07-29 13:39:08 编辑 删除

归类在 起点公告 |浏览 49 次|评论 0 条

“踢”出你的风采—记起点CG第二届 “桌上足球竞赛”世界杯已经结束,起点CG教育举办的第二届“桌上足球竞技赛”也在学员们喧闹声中圆满的降下了帷幕。“在学习中融入生活,在活动中体验真实”一直是起点CG在坚持的教育模式。户外体验课与活动比赛的意义已不仅仅是为了替学员们营造轻松愉快的学习氛围,起点CG更希望学员们能够通过这样的集体活动真正体会到团队合作的重要性、了解肢体的平衡与协调在生活中的重要性、在CG动画制作中的重...

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2010-07-06 15:09:00 编辑 删除

归类在 起点课堂 |浏览 47 次|评论 0 条

起点CG原创教程一PS轻松打造3D酷冰标志  首先,导入需要制作的素材用变换工具将标志修改成摆放状选择图层,按住ALT+方向键将标志修改为立体形状,然后合并图层CTRL+E 通过曲线工具调整明暗变化.将图层复制一层,按CTRL+G打组,然后给新图层添加滤镜如图。将新图层叠加方式改为线形减淡最后用笔刷工具清除些表面纹理,添加锐化属性就完成了! 更多精彩揭秘:www.cgbegin.com

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2010-07-06 15:07:49 编辑 删除

归类在 起点课堂 |浏览 45 次|评论 0 条

起点CG原创教程一maya人头制作教程  我们打开MAYA,建立一个球体。 打开图中菜单,点击创建面的命令。如图所示建立眼角 我们通过挤压命令把眼眶给挤压出来我们调节眼部的点,注意眼部的结构和几个重要的五边点我们通过加点命令来刻画鼻子  我们要注意鼻部五边的布置 通过挤压和调点我们做出人物的下巴和脖子在正视图中,我们建出人物的嘴型我们用焊接点工具把嘴和脸部相互连接做出耳朵的形状并且焊接到...

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2010-07-06 15:06:21 编辑 删除

归类在 起点课堂 |浏览 66 次|评论 0 条

起点CG原创教程一使用MAYA渲染360度 环绕序列帧图片    (1) 首先我们把需要展示的模型导入MAYA,并且设置好初始摄像机,最后在加入一个“地面  (2) 接着我们打开右下角的动画锁,并且选择模型在第一帧按下S,在第一帧就记录了模型的各项参数!  (3) 在最后一帧我们也按下s,并且把旋转轴Y设置为360°,这样物体就能在所设置的时间段内开始旋转!  (4) 接着我们在场景里面设置一盏聚光灯,用来进行场景照明!  (5) ...

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2010-07-06 15:04:33 编辑 删除

归类在 我的博文 |浏览 53 次|评论 0 条

“闯”进CG梦想!原创武术动画《闯》——首映式报道↑↑↑点击上图↑↑↑————— 进入原创动画《闯》播放专业页面!    2010年6月26日,"你好CG招才网"特约记者来到上海起点CG教育制作基地,作为起点CG MAYA影视动画长期班学员项目《闯》首映式,也得到了媒体的高度重视。确实,经过8个月的学习,起点CG学员以全体就业的完美答卷,让我们共同见证这一奇迹。        华东师范大学多位领导也莅临参加,为同学们颁发证...

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2010-06-22 13:41:32 编辑 删除

归类在 起点课堂 |浏览 44 次|评论 0 条

【你好CG招才网专稿 转载请注明出处】    引言: 美丽,调皮的灰姑娘饱受继母的虐待,生活在她控制的边境小镇里。某日一封电报传来消息:俄罗斯王子在他的母亲,公爵夫人的陪同下将乘坐火车到达这里。继母希望她的女儿能嫁入贵族豪门,但又不想让牛仔灰姑娘加入,故事就此发生 ......       即便存在许多差异,但是根据法国作家Charles Perrault的故事改编的《灰姑娘:来自西部的女孩》仍...

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2010-06-22 13:40:12 编辑 删除

归类在 起点课堂 |浏览 98 次|评论 0 条

起点CG原创教程——digicel.FlipBook.6教程  (1)首先我们打开下载的安装包,可以看到安装程序和破解程。 (2)安装好程序后我们把破解程序拷到安装目录下,运行出现右图所示,点击Patch,出现(如图所框)即成功了!(3)破解成功后,我们就可以进入软件,上图就是软件的界面布局! (4)首先我们在界面中画跟横线,用作地平线,接着我们要把这根线作为背景层! (5)首先我们在界面中画跟横线,用作地平线,接着我们要把这根线导出作为背景层! (...

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2010-06-22 13:39:04 编辑 删除

归类在 起点课堂 |浏览 56 次|评论 0 条

起点CG原创教程——次世代游戏黑鹰直升机制作【下】  我们打开PS,建立一个黑色图层,把UV导入新图层 我们对准UV进行绘画,注意对细节部分的处理,这样一张好的贴图就画好了  我们把刚画好的贴图贴到箭头指的地方,这样一个飞机就基本上完成了,为了效果好点,我们可以给他绘制NOR贴图。  我们合并刚刚画好的贴图,然后新建一个图层放在下面,填上图中设置好的颜色  打开滤镜点击图中的按钮 我们点击按钮会出现一...

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2010-06-22 13:37:53 编辑 删除

归类在 起点课堂 |浏览 58 次|评论 0 条

起点CG原创教程——rayfire系列教程(一) RayFire Tool可以进行子弹射击、物体碎裂、爆炸、软体动力学、软体破碎等物理动力学的动画计算,对于模拟计算后的结果可以是静态的,也可以通过烘焙动画转换成为标准的max关键帧动画,这个插件的效果是非常“震撼”的。下面先为大家讲解它的安装方法和基础操作。 RayFire Tool 1.45 的安装方法比较简单,首先安装压缩包中的RayFire Tool 1.45 -Max 2010 - 32 bit(DEMO).exe,然后拷贝 fix d...

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