开始恐惧...,死亡的气息笼罩着我... 快要窒息... 沧海一粟,我只是渺小的一个,阻止不了死神的屠杀... 是造物者的错,是他带来了灾难. 而我,又没有能力代替任何人死亡...更何况,我只有一条命. 害怕每天周围的声音只剩下"他死了","他快要死了","尽量实现他的愿望"... 生老病死本来很正常,可是,造物者的失误,将无辜的人类带进绝望的深渊,走进永不超生的地狱... "他在回家过年的时候车祸死了" "前晚...
不知道留下那么多日志有什么用,还是删了吧,彻底的逝去...
function resizeme(obj) { if(obj.offsetWidth > 650) { var srcW = obj.offsetWidth; var srcH = obj.offsetHeight; obj.style.width = "650px"; dstH = srcH * 650 / srcW; obj.style.height = dstH+"px"; } }
function resizeme(obj) { if(obj.offsetWidth > 650) { var srcW = obj.offsetWidth; var srcH = obj.offsetHeight; obj.style.width = "650px"; dstH = srcH * 650 / srcW; obj.style.height = dstH+"px"; } }
function resizeme(obj) { if(obj.offsetWidth > 650) { var srcW = obj.offsetWidth; var srcH = obj.offsetHeight; obj.style.width = "650px"; dstH = srcH * 650 / srcW; obj.style.height = dstH+"px"; } }
function resizeme(obj) { if(obj.offsetWidth > 650) { var srcW = obj.offsetWidth; var srcH = obj.offsetHeight; obj.style.width = "650px"; dstH = srcH * 650 / srcW; obj.style.height = dstH+"px"; } }
function resizeme(obj) { if(obj.offsetWidth > 650) { var srcW = obj.offsetWidth; var srcH = obj.offsetHeight; obj.style.width = "650px"; dstH = srcH * 650 / srcW; obj.style.height = dstH+"px"; } }
function resizeme(obj) { if(obj.offsetWidth > 650) { var srcW = obj.offsetWidth; var srcH = obj.offsetHeight; obj.style.width = "650px"; dstH = srcH * 650 / srcW; obj.style.height = dstH+"px"; } }
function resizeme(obj) { if(obj.offsetWidth > 650) { var srcW = obj.offsetWidth; var srcH = obj.offsetHeight; obj.style.width = "650px"; dstH = srcH * 650 / srcW; obj.style.height = dstH+"px"; } }