绿色草地
没有什么不可能
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2007-06-04 19:41:28 编辑 删除

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刚刚把《父辈的旗帜》完整的看了一遍。应该说这部电影不是单纯的一部战争片,更多的充满了对战争的反思。电影是根据一张真实的战地照片铺演开来的,这张照片在摄影史上非常有名。我有本介绍摄影的书籍也曾经提及,照片的名字就叫《硫磺岛》。 看了很多国外的战争片,应该说很多都是基于战争本身以及战争给每个人带来的影响来反思的,这其中不能不提到的就是《现代启示录》、《野战排》、《细细的红线》、《全金属外壳》,甚至是《早安越南》。 ...

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2007-06-03 19:17:47 编辑 删除

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在我的记忆里,我们帝企鹅一直是这里的统治者。有人说,我生来就注定了与众不同,不是因为我长得另类,而是我天生就有一双快乐的大脚。我不会唱歌,我的嗓子唱出来,除了噪音,还是噪音。首领说,每一个帝企鹅都拥有自己的心灵之歌,在我们未来求偶的日子,我们要学会在歌声中找到属于自己的另一半。可是我不行,因为我不会唱歌。伙伴们说,像我这样,注定会独身一辈子。独身有什么不好,我早习惯了歧视,习惯了被冷落,习惯了独来独往。在练舞的日子里,我遇到了飞鸟...

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2007-06-02 13:03:49 编辑 删除

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很多年之前就想观看《辛德勒的名单》,偶尔从电视上零星闪现的片段与镜头就足以震撼灵魂、足以刺痛人性中最脆弱的部位。关于战争、关于杀戮、关于人性、关于救赎,每一个主题都极其沉重、极其庄严。几次想看这部影片却总被生活中的琐碎与浮躁所惊扰,在我看来,若不能完全平静与沉淀浮躁的心灵,若不能完全沉浸于那段离我们并不算遥远的杀戮与血腥的历史,便是对灵魂与人性的亵渎与臧害。于是直到前几天晚上,关掉手机、断开网线、掩上屋门、熄灭...

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2007-06-02 12:58:58 编辑 删除

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面对如此一部动画大片,我们期待得到的究竟是什么?是童年打电玩时的记忆重温,仰或是漂亮的3D技术带来的享受,然则这些终究无从掩盖住故事的寡淡无味。另起炉灶未尝不是一种出路,避免翻炒冷饭给人的生厌感,新故事多少会带给观众一些新鲜感觉。只不过影片《忍者神龟》的热饭未必就强过冷饭,幼椎仿佛是它固有的标签,在影片中所构建的整个故事脉络,甚至人物关系都不约而同地在俗套中穿行,传达给观众的是某种莫名奇妙的说教。莱昂纳多为何要去修炼?拉...

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2007-05-31 20:58:03 编辑 删除

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很多时候我们就象阿甘一样找不到做一件事的理由,很多时候我们都远不及阿甘,那些不知为何而做的事情总是非常轻易地半途而废了。人的一生往往就是这样,就象片头和片尾中那片随风飘浮的白色羽毛,大多数时候,我们也许都在随波逐流,这种飘浮没有具体的方向,平淡到令人厌倦。可是,一个腾挪一个转身,总还是可以由自己控制的,你只须尽力将它做得完满,不要计较你究竟得到了多少,那么,你就可以越飞越高,你会发现,越往高处的地方,越接近天堂,所以我相信阿甘的...

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2007-05-30 14:17:50 编辑 删除

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    有个拎着油瓶在路上行走,不经意间,路上一块凸起的石头将油瓶撞碎了,油洒了一地.旁边看见了的人大声对他说,你的油洒了.他头也不回,径直往前走.说话的人见他这样,很纳闷,就赶上前,问:说你的油洒了,难道你没听见吗?行走的人说:"洒了就洒了,又拣不回来,再说天快黑了,我离家远,还得赶路呢.    还有那么一件事:一天,一位老师在实验室讲课,他先把一瓶牛奶放在桌子上,沉默不语.学生们不明白这瓶牛奶和所...

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2007-05-29 1:55:24 编辑 删除

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请先看看这张图片,  秋叶还在飘零,风就把学校旁边的山坡给吹白了。    景色可谓是真美! 住在城市里的你,也许好羡慕我——一个山村教师!    可以每天穿梭于山清水秀长满鲜花的山地里,可以看到云在身边慢慢生成、舒卷、消散,陪着朝阳初升、夕阳西下,让大山的风任意的吹拂头发……    比如这时,满山的雾凇景象,你会想象你正依偎着男朋友,甜蜜地在霜林间漫步;牵着爱妻的手,看可...

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2007-05-27 18:31:47 编辑 删除

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话说从世界上第一款大型网络游戏《子午线59》到现在也只有十多年的时间,而中国的网络游戏市场则要从2000年的《万王之王》算起,就这么一晃有6年了,虽然只有短短的六年时间,但是中国网络游戏市场发展空前的迅速,据不完全统一,中国网络游戏玩家数量达到3000万。玩家数量的不断提高,游戏的数量也是飞速递增,从最开始一年运营几款游戏,到现在一年运营的游戏两,三百款,其中多数游戏都像流星一样瞬间消失。 《子午线59》全球第一款MMORPG   网络游...

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2007-05-27 18:23:26 编辑 删除

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在2007游戏开发者大会上【Game Developers Conference 2007】,一个五人专家小组提出了史上最具历史和文化意义的10款游戏,此举是模仿美国国家电影目录的做法,以期推动保存游戏杰作的设想。纽约时报以“这不仅是游戏,而且是文物”《Is That Just Some Game? No, It’s a Cultural Artifact》为题进行了报道。文中也谈到了保存游戏面临的挑战,例如游戏所需硬件频繁更新导致许多游戏只能使用模拟器来运行,但模拟器从技术上来说触犯了版权法律...

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2007-05-27 18:19:26 编辑 删除

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 今天我们的话题是那些曾经辉煌,但现在已经或正在没落的游戏品牌。在TV GAME这个行业里,当一款新作取得成功后,马上“有规律”地推出其续作是司空见惯的事情。有的品牌像是老酒,越陈越香(比如:GTA系列)。但也有的因为缺乏近一步的精巧设计而“富不过三”,类似这样的事情一直在发生。要想避免悲剧重演,除非在保留原品牌的精髓上,对它进行脱胎换骨的“革命”。下面列出的十个游戏在游戏业中的地位正在不断下降,非要来一次大检修不可。  &nb...

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