cgbegin的博客
凤凰博报 由你开始

上海起点CG原创教程 ——利用IK spline handle 巧妙模拟青虫动态 更多精彩教程尽在起点CG教育:www.cgbegin.com

查看全文>> 分享 浏览(21) 评论(0)

上海起点CG原创 MAYA教程——用雾化来做Z通道 更多教程尽在起点CG教育:www.cgbegin.com

查看全文>> 分享 浏览(23) 评论(0)

上海起点CG原创教程 制作履带动画 更多精彩教程尽在起点CG教育:www.cgbegin.com

查看全文>> 分享 浏览(20) 评论(0)

上海起点CG原创教程 Mentalray的全局照明设置 更多教程尽在起点CG教育:www.cgbegin.com

查看全文>> 分享 浏览(47) 评论(0)

上海起点CG原创教程 ——骷髅系列之强悍的软件BP——送源文件 源文件下载:骷髅系列之强悍的软件BP.rar 相关教程:骷髅再现——次世代骷髅贴图制作(赠送源文件) 更多专业教程尽在起点CG教育:www.cgbegin.com

查看全文>> 分享 浏览(23) 评论(0)

上海起点CG原创教程   maya vector 渲染模型的线框\maya vector 渲染wireframe                 更多精彩揭秘:www.cgbegin.com

查看全文>> 分享 浏览(28) 评论(0)

上海起点CG原创教程   骷髅再现——次世代骷髅贴图制作——赠送源文件                               骷髅文件下载:kulou.rar   更多精彩揭秘:www.cgbegin.com

查看全文>> 分享 浏览(58) 评论(0)

上海起点CG原创教程   Mental Ray材质做景深效果   下面利用MR材质可以快速的实现高质量的景深效果制作步骤:   1先创建一个简单的场景,再加上个平行光,打开阴影的光线追踪      2看一下在MR渲染器当中的渲染效果      3打开摄像机属性选项 4打开摄像机当中的mentalray项,在Lens Shader项中给予MR的     4 打开摄像机当中的mentalray项,在Lens Shader项中给予MR的L...

查看全文>> 分享 浏览(24) 评论(0)

上海起点CG原创教程   maya2009的mr中render pass的使用流程_1    在maya2009中使用MR渲染,在render layer管理上,又有了很大的改变,首先在maya自己基本的renderlayer基础上,在mr中,引入了大量的render pass设定。      而在同一个renderlayer中,又引入了一个新概念叫contributionmap这一命令,这个东西其实是用来管理一个render layer中各个成员的。从下面一个简单的例子,我们来看看整...

查看全文>> 分享 浏览(23) 评论(0)

关于博主

cgbegin

欢迎您来我的凤凰博客!

加为好友

给博主留言    查看留言

文章列表

文章分类

相册

于 2009-09-02 最新上传!

凤凰好友

博主未添加任何好友。

好友都在做些什么……

暂时没有好友动态。

圈子

博主未创建圈子。



加入的
性情解码 凤凰博主圈 凤凰文化

音乐

博主尚未添加音乐。

统计

  • 博文(115) 评论(6)
  • 总访问(13997)
  • 建立时间:2008-04-09
  • 最后登录:2009-11-23