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联众棋牌:1998年,当鲍岳桥、简晶、王建华三人研发的联众棋牌游戏正式上线,谁也没有想到,这个简单的网上棋牌游戏将开启一个时代,一个让无数网民为之痴迷的网络游戏时代。 Q版:2000年,华义推出《石器时代》,这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计,立刻吸引了大量的学生玩家,Q版的《石器时代》成为了中国网络游戏发轫的启蒙者,尽管随后的许多游戏更偏重暴力。 《传奇》:2001年,网络经济的泡沫开始破灭,陈天桥的盛大公司也由...
微软Hyper-V从面世伊始,就立刻成为众多纷纭的舆论焦点,赞美者有之,批驳者有之,而最大的焦点则是聚合在其稳定性之上,赞之者认为植根于windows之上的Hyper-V,与着windows有着天然的血缘关系,有谁比微软更了解自己的产品呢?似乎答案不言自明。而应用在自己研发系统上的Hyper-V,其自身就有许多天然性的优势!而其稳定性自然不言而喻。反之,则有人认为微软进军虚拟化技术不过最近,其对技术的掌握力或许还不够完美,这将是制约其虚拟技术稳定性的...
文/张书乐 一则《网络成瘾临床诊断标准》(以下简称“《网瘾标准》”)惹来诸多争议。这个由北京军区总医院部分专家研究制订的《网瘾标准》,在通过总后勤部卫生部医疗局组织的有关专家的论证后,便被一些媒体赋予了深刻的历史意义。特别是其中一些条款,比如说每日平均上网6个小时即患有精神性疾病的说法,则备受争议。 可令笔者感到惊讶的是,跳出来对这个《网瘾标准》提出反对意见的,除了象我这样自以为是的网游时评人外,竟然还...
文/张书乐 近日,中国各大上市网游公司相续公布了2008年第三季度的财报。受美国金融风暴的影响,同比去年是个特殊时期。不过每一次季度财报的公布,对于中国网游行业来说都是一次靠实力说话,以业绩排座次的最佳时机。此次Q3财报的发布中,不难发现一些有趣的现象,而其凸显的恰恰是中国网游公司目前走入了一个九宫八卦阵。 Q3财报公布 犹抱琵琶半遮面 关心中国网络游戏发展的人们不难发现此次财报发布的一个特点就是几乎所有的上市...
2008年11月17日,加州桑尼维尔讯 — AMD 今天宣布其四核AMD 皓龙? 处理器为“美洲豹”(Jaguar)提供动力,这是世界上第一台突破千万亿次浮点计算性能大关的、完全基于 x86的超级计算机。AMD 皓龙处理器目前为全世界前10强超级计算机系统中的7台提供强劲的计算动力。 看到这则消息我的第一反应是怎么不是英特尔,或许是因为英特尔的猛烈宣传让我心中对芯片王者的形象已经固化了。尽管我对...
在中国,关系二字有着特别的含义,或褒义或贬义,有关系好办事,没关系办事难似乎已经成为了在中国这个社会现如今的一个不可回避的生存之道,而今年SNS的盛行,其实也就是着眼于关系二字,其最大的效用即是交友,一位游戏圈的朋友对我如是说:“诸如开心网之流,在里面最大的好处就是能够认识更多的游戏圈朋友,互相交流、互通有无。”而同时,令人担忧的是,这些SNS如何盈利,如何将虚无缥缈的人气转化为实实在在的金钱成为了摆在SNS行业面前一个难题。这...
相信最近不少玩家都会因为一则新闻而耿耿于怀,即由国家体育总局和新闻出版总署联合举办的“第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛”之上,国产游戏集体“缺席”(当然,事实并非如此)。而在这则新闻背后,则使得“电子竞技无国产”的论调甚嚣尘上。看到这则新闻,不少游戏玩家或默然而无语、或愤慨异常,但又似乎难以提出反证,毕竟目前国内电子竞技赛事通常以《星际争霸》、《魔兽争霸》、《CS》和《FIFA》作为比赛项目,但这些项目均由国外游戏内容...
文/张书乐 原载于《中国文化报》11月21日文化产业版 热门影视剧改编成网游似乎已经成了国内游戏界的一个习惯。近期,国内某知名厂商就趁着新版《鹿鼎记》热播的热闹劲儿,同步推出了自己的《鹿鼎记》网游。 无独有偶,远的如2004年的《十面埋伏》,近的如《投名状》、《赤壁》等等,都是在影片推广乃至上映之时同名网游就一齐登场的。凭借着明星大腕的强大号召力以及影视剧本身的宣传造势,“影视剧同名网游”不仅在短时间内知名度迅速...
11月18日,瑞星在京召开“2008互联网安全技术大会”,全面阐述了“共建可信任的互联网”的策略和实施,并与数十家互联网企业的安全专家,共同探讨了目前严峻的互联网安全形势和应对之策。这次大会的新闻稿中最让我感冒的不是杀毒软件厂商的豪言壮语,而是瑞星进军海外的思路。 瑞星副总裁毛一丁说瑞星明年将积极进军海外,其实在事实上,瑞星早已经迈开了其在海外开拓第二战场的步伐。据日本BCN(Business Computer News)统计,2008年6月,瑞星...
“世界上投资最少,甚至每天睡觉都可以有成千上万收入的行业有哪种?网络游戏便可以。” 1998年是一个美妙的开始,当一群年轻人结伴在卷闸门深处,用ISDN架起的网络投身《侠客行》的时候,网络游戏时代已被揭开……走过十年风雨,一直以来在游戏领域落后于欧美和日韩的中国,如今的实力已不容小觑。 在过去的十年中,网络游戏在复杂生殖有些残酷的全球竞争环境中迅速成长,成为一个充满诱惑的市场,另一方面,它又一直...

张书乐
80年代生人,张书乐,人送外号武当派张三丰,即一个姓张的无党派人士,每天发三次疯。现在在IT和游戏产业类文章上有所建树,自称游戏产业第一时评人,欢迎约稿。 QQ:5947844 MSN:kxmd2000@hotmail.com 邮箱:zhangshuyue@163.com