入门
当您启动的Adobe Flash在您的Mac或PC电脑CS3应用程式,你会看到你周围的几个工具栏和桌面的边缘,在屏幕的中间欢迎窗口。要开始使用该应用程序,请转到“创建新的”欢迎窗口,在“Flash文件(ActionScript 3.0中)按列”按钮。您的新的Flash CS3的文件将被创建,您将被带到一个空白画布。然后再将其添加到您的任何设计或动画文件,使用屏幕底部的工具栏来设定您的Flash内容的尺寸。该文件的默认大小为550 400像素。然后,你注意点工具栏在屏幕上,这被看作是时间线,并显示你的动画帧一帧运动闻名的顶部。如果您打算加入大量的图形内容到您的Flash文件,在您的组织通过建立多层次的时间表您的设计的不同层面。开始添加通过使用在屏幕左侧的工具栏的空白画布。如果你是一个初学者在闪光,你应该主要是坚持以文字和基本形状要素。
创建按钮
一旦你有一个基本的文字或图形元素在你的画布,你就可以开始实施的一些影响,包括使用Flash CS3。为了构建交互式内容和Flash动画,你需要设置你的元素按钮,然后可以根据鼠标操作动作。首先,随着指针工具选择,对您的图形或文本元素之一右键单击并选择“转换为元件”选项。在弹出窗口中,选择该元素的名称,一定要选择“按钮”作为前打“行符号的类型。”现在,当你双击您刚才转换的元素,你的时间表点击在屏幕上方将变更为按钮模式。而不是显示帧,你会看到不同的鼠标动作的不同选择。您可以更改鼠标的运动,每年你的设计元素,这些设置将显示在Web浏览器了。
使用动作
有经验的网页设计师谁想要添加自定义的功能,在Flash CS3中的元素可以使用“操作”菜单。在打开的菜单上,确保该对象或文本要添加功能,选择你的画布上。然后转到“窗口”,在屏幕的顶部,选择“动作”。一个大文本框弹出一个窗口会打开你的画布的顶部。在文本框中,您可以输入编码的语言来定制你的画布中选中的元素。的Adobe Flash CS3中使用ActionScript语言,这是一种特殊的编码,主要用于在Flash文件。
如果您以前从未使用的ActionScript,你应该请教教程特别是关于它的重点。而“操作”窗口的右侧有捷径最流行的一些动作指令,包括一些控制您的Flash影片播放或到您的Flash元素生成超链接。
出口到Web
一旦你完成了一个在Adobe Flash CS3的基本设计,您可以使用该程序来导出Flash文件到您自己的积极Web服务器。首先,通过自定义为您准备的“文件”菜单,选择“发布设置内容的网络设置。”转到“格式”选项卡在窗口的顶部,并检查框旁边的“闪光” ;及“网页。”点击“确定”以保存这些设置,它会从你创建Flash内容发布后,既是一个。swf文件和一个。html文件。然后返回到“文件”菜单并选择“发布”。根据您的Flash设计的。SWF和。html文件现在将创建并保存到您的活动Web服务器。当你浏览到任何Web浏览器中的这些文件,将显示您的动画内容,只要你有免费的Adobe Flash Player程序安装在计算机上。
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