唐聖瀚
品牌設計博客 iantang@mac.com

2008-02-20 16:28:23

归档在 雜想 | 浏览 1111 次 | 评论 2 条

目前數位科技在設計領域的運用日新月異,設計師的訓練與要求無形中也越來越沈重,與過去的設計師相比較,運用電腦科技的設計師不論在軟體運用的學習或是工作量上,都大幅超過過去傳統工具的設計師,數位科技為設計業帶來了方便與效率,同時也造成工作量大增與價格下降的副作用。數位新世代的設計師隨時要提醒自己,數位工具終究只是達成目的的手段,真正的價值還是要透過我們的創意來實現,“人“是設計師最重要的靠山,所有的設計都來自人的需求,數位的價值還是要靠人的創意才能彰顯。



設計業目前面臨的是行業門檻消失的問題;早期要進入設計業,第一個對設計師的要求就是能手工畫圖,提案色稿以麥克筆手繪,客戶確認後要攝影、照相打字、完稿等等,客戶看到打樣的時候才真正看到設計稿的完整面貌,整個流程需要大量的專業合作與製作時間,一般人未經訓練很難入行。1990年設計業開始進入電腦輔助設計萌芽的時代,器材昂貴加上操作人才不足,進入設計業的門檻仍然很高。

1998年之後電腦軟硬體的價格逐漸普及化,加上網際網路的浪潮,設計業也正式進入了電腦化的時代,由於工具的改變,過去的行業門檻也消失了,只要具備電腦軟硬體操作能力,買台數位相機與印表機,人人都可以進入設計業,業主如果分不清楚設計能力與軟體操作能力的差距,光是找一家設計公司都會眼花撩亂,因為選擇實在太多,在這樣的環境下,很多設計公司或是工作室為了生存只能採取降價策略,連帶讓設計業的價格出現前所未有的混亂。

在競爭激烈的的現在,每個概念都很容易被複製,但創意是不斷在演進,複製不易,如果某廠商要求要模仿幾米畫風所生產的文具,其實就不具任何意義,也打不開銷路,現況是目前國內業者對創意財的概念還不夠,經費也下得不夠,大部分還是停留在跟著當紅的潮流走,賺順風錢的心態。結果是省了設計費卻虧了整個生產與開發的費用,得不償失。這些廠商終究還是會走到設計加值的路上,所以設計師要體認自己的價值,不要亂比稿,不要低價接案,不要降低自己的價值,設計這條路才走得長久。

上一篇 << 火與海的試驗      下一篇 >> 韓國首爾遊記與水原設計中心
您还没有登录,请登录以后再发表评论。

博文相关