2009-03-29 19:49:59
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一个TV GAME玩家(其实我是一个混合型的玩家)谈起网游,很容易遭到网游玩家的围攻。
其实,网游本身不是坏东西。
出来工作后,我也很想玩网游,很想享受与网友一起探险的乐趣。(比如FF11,可惜中国没引进)只是,我没那么多时间、精力、金钱(当然,很多网游不用钱的)等等。
多年前,当TV GAME或者街机出现在神州大地时,被众多教育家、家长等批判为电子可乐因,很大一个原因是街机厅人流复杂,容易出社会问题,这是事实,不过情况也不是说很严重,那不过是一个反叛的年龄层按规律中应该出现的少数现象。
今天,网游给我们国家创造了巨大的财富,网游市场规模已经是世界第二(几年前是第二,现在不知道是不是已经第一了。)网游是被广泛认可的,有的甚至被冠以电子竞技项目。多么辉煌的时代。
可是网游引起的社会问题,或者社会现象吧,确层出不穷。有听说过为装备陪人过夜的,有听说过被网友骗去约会后被拐遭性侵害的,有的做赚钱玩游戏的,有的偷钱甚至抢劫就是为了去网吧玩网游的,有的好几天不回家把网吧当成家的。 大学校园里,为什么那么多学生整天在网游,而不是去求知。或者,泛此种种,只不过是世代的一个转折点,一个时代社会发展的缩影与悲哀。
当然,以上都是少部分。很多人玩网游都是很正常的。
说是网游引起,也不尽然,也因人而异。因网游,或者是国家网游大环境造成的实在不为过。我可以大胆说一句,
如果国家还不整理一下网游环境,未来国家的很多科学家和精英们都将埋葬在网游之中。 有人会说,你没玩过没资格评论。
第一,我只不过说出一些现象,一种现实。第二,我也确实玩过休闲类的网游,不是MMORPG。我玩的是QQ四国军棋,大学里,这游戏给了我很多美好回忆,当同时,这个游戏也消耗了我太多的时间和精力,被埋葬了也不为过。一个如此简单的游戏也这样,复杂的大型MMORPG就不用说了。(所以我这个人,不能玩网游。)
当然,大环境只是外因,内因是自己,任何东西应该适可而止。
有关部门在数钞票的同时,也应该想想那些整天在网吧打着键盘的年轻人,他们会怎么样,国家的未来会怎么样。