眉伶的博客
没有不老的红颜

不可思议的风靡

发表于 2009-10-24 20:30:52 类别:随想

一个在美国的朋友很好奇的问,说在当地的报纸上看到,一个专门偷东西的游戏现风靡整个中国,到底是个什么游戏?在美国生活自然不知道是个什么游戏了,在中国随便拉一个人问,基本上都知道是偷菜的游戏。早在半年多前就有人拉我玩这游戏,说不上为什么,一直就是没有兴趣,半年多时间过去了,仿佛在哪话题都离不开这个偷菜。能如此风靡,自然也想看看到底是个什么玩意,终于还是加入了这个偷菜大军。此游戏就两个内容,种菜和偷菜,自己种的收获了出售换取虚拟游戏币,也可以去偷好友种好的,一样能出售。种菜不是游戏乐趣的关键,偷菜才是,在网上可以看到许多偷菜闹出来的笑话。某天一好友跟我说,她会半夜设好闹钟,按时起来偷菜,类似的人不少,问题是她是一孕妇啊,真让我大骇。

有如此大的魔力吗?我玩了这几天,发现最大的问题就是耗时间,注意自己的菜几时熟好摘了,防他人来偷。另外就是密切关注好友里的菜什么时候熟,掐准时间去偷,偷的人之多,下手慢了肯定就偷不到了。如果沉迷,仅这两项就耗去许多时间,心里惦记着,就是一件事而无心其他事,也难怪听说有的单位居然发文就上班时间不许偷菜。我不知道我还能坚持玩多久,感觉喜欢或在意了这游戏,它会让我无心于别的事。在出门办事、看书、工作等时间,牵挂着收菜和偷菜,很难想像会用心于正事。

在我种菜的好友里,发现有几位是真的非常在意,级别也很高。明显地看出,他们在菜快熟的时候一定是守在边上,第一时间下手,让别人不能染指。他人的熟了时,也能看到他们前来偷的身影。菜熟的时间是不定的,换言之,他们是将精力花在上面太多,注意力放在上面也太重了。

游戏吸引人,除了玩的乐趣,更大我想是赢的乐趣,而绝大多数游戏斗的是竞技,考量的是速度、智慧、急才等这些。左思右想,这个种菜游戏到底玩的是意义也没想出来,有人说玩的就是偷。美国报纸说一种偷东西的游戏风靡,还真是点到了睛,关键居然就是偷东西。这就带出另一个有意思的现象,我们为什么这么热衷偷东西?这个游戏里没有任何技术含量,只是时间掐准,就可以偷到。那就是说我们有一大批成为趋势的人群花大量的时间和精力在偷东西上面了。在许多聊天环境里,许多人津津乐道地谈论这个话题,又偷到谁的了,谁的快熟准备好去偷了,拟或互相比到了多少级。

我用电脑比较早,很多年前就开始玩一些小游戏,如俄罗斯方块之类的,娴熟后随便可以打通关。游戏通关后,要么从头玩,要么放弃,完全没有实质性的得到,工资没涨,领导没有表扬,人际关系没有改善,现实中希望的东西没有迹像因我打游戏厉害而得到。但这么些年来也没有放弃游戏这种东西,没事时也常玩,胜负之心淡了,纯粹就是一个乐趣和放松,或打发时间的工具。毕竟生活不可能永远一本正经,永远都在做大事、正经事似的。可是,一个偷东西的游戏风靡,死活在感觉上难接受,是不是从中也反应出我们的一些隐在的本性?

我们都喜欢不劳而获,喜欢虚拟数字的巨大?我一直觉得,芸芸众生与我差不多,在社会里都是不起眼、不重要、随便会被忽视的小人物。而人又有证明自己的要求,处处事事与周糟相比都显得像一个窝囊废,再努力再辛苦,改善自己在意的人和自己的生活都非常之难。受过的埋怨、牢骚、失败、失意、挫折太多,在许多方面,就算是有心有能力也不见得做得到,仿佛徘徊在无数关闭的门窗外,找不到打开的方式以便增强自信和生活质量。但,谁都需要被他人肯定啊,他人的肯定和赞赏也是人的动力之一。有的游戏高手可能让玩游戏变成生存的技能之一,更多的玩游戏,恐怕就是满足虚拟的成就感,看,我也有行的方面。

这个偷菜游戏让我最感叹的就是,一是对现状失败失意的逃避,用这种方式自我安慰,而往往沉迷某事多是对现实无力的逃避。一是不劳而获的快感,或许太多有时候付出了不能得到,换个地方不付出也可以。再就是虚拟的成功满足。我个人的看法或许是有偏见,只是觉得游戏这么多,竟然是一款以偷东西为主的游戏风靡,挺不可思议的。偷欢、偷乐、偷笑、偷懒,怎么也比偷东西强啊。

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  • yycssbrave 发布于 2009-10-26 12:09:05

    抽烟喝酒,耍赖偷菜,各有所爱!

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