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“打架”是民间的夸张的说法,不过是一些意见相左罢了。
为了一款网络游戏,文化部和新闻出版总署(版署)“干”上了。前两天,版署发出通知,终止《魔兽世界》(燃烧的远征)审批,退回关于引进出版《魔兽世界》的申请。文化部文化市场司司长李雄表示,新闻出版总署日前发布的终止网易《魔兽世界》审批通知,是不符合三定规定的,明显属于越权行为。李雄称,文化部和版署都应依法办事,严格按照三定的相关规定进行管理。而所谓的“三定”是指2008年7月,国务院办公厅分别印发了文化部、国家广播电影电视总局、国家新闻出版总署的《“三定”规定》,明确这三部门对有关动漫、网络游戏和文化市场综合执法职权。
由于版署只具有网络游戏的前置审批权,而对其监管的职责属于文化部。《魔兽世界》(燃烧的远征)已处于经营状态,不是在“前置审批”阶段,所以文化部有充分理由认为版署所谓终止该款网络游戏的审批是越权行为。处于经营状态的网络游戏是否应当终止运营,该由文化部评估后做出决定。但版署完全不同意文化部的批评。
中央部委间由于交叉责权或其他原因产生“不同意见”。文化部率先通过媒体公开他们的“不同意见”,这和现象不多见。初看这则新闻,笔者也有点讶异。可是,中国是大国,部委之间、地区之间、中央与地方之间,肯定难免有些重要事务产生不同看法。相互间为一些事“打架”,原本应当是正常现象。“打架”的原因无非是一方错了、双方(多方)都错了、双方(多方)说不清谁错谁对等。只是,我们的传统思维不习惯于向社会公开这类争辩,有时为了维护政府形象,有关机构不惜“忍气吞声”,以和稀泥的做法了事。结果,某些重要政府机构养成了不按国法办事的坏习惯。这在社会和市场产生混乱,并严重干扰了我国整体法治建设,影响了社会和谐。
国家部委敢于为自己的责权力争,敢于公开批评另一个重要部门,是中国社会走向进步的重要形态。国家审计署自李金华任署长开始公开点名违规部委,非但没有影响政府形象,而且还让民众看到了某些希望,促进了存在问题的解决。敢较真,敢大声较真。每个重要政府机构都这样做,意味着重要管事的人在带领他们的部门在认真做事。各国家重要机构都认真做事,中国的官场之风就可以有很好的改变。是非弄清楚了,民众才能安居乐业。
公开“打架”,也是信息公开化,只不过公开的方式有些特别。国家机关的权力本来是人民赋予的。做得怎样?有没有做得过分?民众有权利知道。某些有争议性的问题,恰恰是更需要民众知道的。公道在民心嘛。民众只有知道了,才能正确判断。什么事都掖掖藏藏,民众没有头绪,便与政府机关产生心理疏离。有了这种距离,当权力机关要针对某个或某类人群执法时,反而令民众产生由此滋生心理抗拒。政府远离了人民,人民便生出拒绝政府的心态。官民之间的理解,信息公开是极重要的方面。民众知道政府在干什么,清楚政府权力的边界在何处,那么,他们的很多行为就产生依法的自觉性。
至于《魔兽世界》(燃烧的远征)这款游戏的具体是非,则需要智慧的判断。一般地说,某件文化产品,单靠一个简单的禁字是很难解决问题的。有些文化产品越禁反而越有吸引力。但网络游戏确实需要绿化。某些游戏弄得诱惑力太大,让人过分沉迷是确实有害的。对此,可以有一个简单的方法加以斟别。这就是通过正确界定网瘾青少年和网瘾与某网络游戏的关联度。如果某款或某类别网络游戏与网瘾病害的关联度达到一定的量级,则可判定该游戏必须限制乃至取缔。政府机关做斟别时,根据合格专家团的科学鉴定意见而不是某些人的长官意志,那就让人心诚意服。我们的政府时时在说要让人民满意。要让人民满意,原本不是多大的难事。除了戒贪之外,也就是认真些,实诚些,明智些吧。

航亿苇
www.sweetculture.com 航亿苇,江苏如皋人,系广东省作家协会会员、中国诗歌学会会员。曾作企管、电脑部主管、报刊编辑等,现在广州馨亿文化传播有限公司任职。已公开发表各类作品逾200万字,著有《诗神的极乐鸟》、《芳踪漂泊录》、《电脑思想库》( 与人合著)、《 男人的圣经》等,有作品入选多种权威选本。本人博文若无特殊声明,均为原创,资料来源均为正式报刊资料。
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