我看了2次阿凡达,一次是普通的胶片版一次是3D版,应该说所谓的3D版。接下来爱丽丝也是3D版还看了2次,接下来的诸神之战又来了而且只有3D版,几经劝说之下我也没再去看3D的动力。对我而言第一次胶片版的阿凡达是很棒的。接下来所谓3D电影的经历视乎有点“不堪入目”。我一度把签名改成“看3D电影感觉不好,是电影的问题、眼镜的问题、还是我眼镜的问题?”真是让人不解,这个世界主流的东西在我的眼里看得非常费劲和勉强。电影院里那些看得津津有味的人们貌似也没有觉得怎么样,虽然要带个还要签协议的眼镜但也就那么回事,好像就我有一点不爽和困惑似的,于是我打开搜索引擎学习了一番......
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自阿凡达征服世界以后3D简称成为了时下最主流的电影播放方式,在此之前3D游戏3D视觉也在一定程度上娱乐的大众,但影响力始终不如一部成功的电影。从电影阿凡达到英超球赛甚至国外有A片都表示要拍成3D版的。
3D的D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只
眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。

作为一个正常的人类,我的眼睛也没有问题。那就是电影的问题了?!继续学习了解到,3D电影分为:“胶片3D电影”和“IMAX 3D电影”。95%的人看到的都是“胶片3D电影”,任何一家电影院只要购买廉价的红绿眼镜,都可以放映胶片立体电影,大规模的应用导致现在一说到立体电影,人们就想到硬纸壳做的红绿眼镜。其缺点是容易出现重影,放映的画面稳定性差、画面不清晰、立体效果差,观众容易产生疲劳感。
线偏振光技术最大的优点是立体效果稍好于红绿眼镜,但仍然有明显的重影,放映的画面仍不够稳定性、画面仍不够不清晰,较长时间观看仍产生疲劳感,观众的头部倾斜角度不能大于15°,否则会影响观看效果。
IMAX巨幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但成本高,所需放映的场地和空间巨大,制作费用高昂,而且需要使用70毫米15齿孔的设备进行放映。目前IMAX放映系统也在进行数字化,刚刚推出IMAX数字立体放映机,但其数字放映系统的价格和胶片IMAX系统基本一样。总的来说,IMAX 3D投资高、经营成本高,不是一般影院所能承受的。记得2年前在双安看哈利波特的时候觉得还行,不像现在3D的痛苦经历。
其实最开始只是想看“诸神之战”,iPhone上查了一下貌似没有一家影院放胶片版,虽然电影本身很吸引人但我还是保持观望先。结果看回来的同学都说只有字幕是3D的,确切的说只有字幕是立体的,大家花比胶片电影多的钱却看到一个比胶片电影质感还差的播放模式,“诸神之战”本来就是胶片电影,因为市场所以才转成3D版来满足部分人们的需求,用行话来说就是2D转3D。我们没大脑的中国电影公司却只引进了3D的版本,更无语的是各大影院都没有给观众介绍清楚什么是“胶片3D电影”和“IMAX 3D电影”。更加可悲的是没有老百姓觉得这是个问题,大部分的人都认为3D是比普通胶片电影更新鲜或者说更先进的一个模式,并不知道其实有优劣之分。

在国人都不能特准确分清优劣的情况下,电影院为了赚更多的钱,电影公司为了能让电影院能赚更多的钱来达到所谓票房崛起,最终为此买单的就是老百姓。他么得到了对一部好好的胶片电影为什么要整个3D的困惑;为什么一个电影看下来除了要签协议外眼睛还很累;为什么这么大个的北京居然没有诸神之战不是3D的版本。
阿凡达导演卡梅隆还说“大家不要过于注意他电影的电脑特效,那只是一种表现方式而已。因为符合电影的需求所以就给用上了,大家应该注意的是电影本身。我们应该反省一下,3D现在如此之火媒体是无忌惮的推波助澜结果。但这也是在台面上,台面下做引进电影工作的大佬们对所有国外大片都以3D方式引进,间接也强行的给中国电影3D化。将来会不会找不到不是3D的国外大片了呢?