菜单
多边形形状基本建立开始,状态行。当您选择“状态行”框,一个下拉菜单将出现各种各样的选择。选择“模型。”(注意,菜单选项更改为你选择不同的状态选择。)随着“建模”选项启用后,您会发现“创建在您的菜单栏”选项,这是一个好时机选择创建多边形基元,球。拖曳任何与您的鼠标左键点击窗口或简单快速地在你的场景是一个球体。
相机
在玛雅,你作为一个围绕在虚拟的三维空间物体的移动摄像机。在你要移动您的视图创建的对象,你必须使用键盘和鼠标功能的组合。按“Alt”键和鼠标左键,您将能够在跌倒的角度只)喜欢牵着你的雕塑查看您的相机(在你的手,并把它周围。 “Alt”键和鼠标中键激活跟踪和泛功能。像传统的电影摄影机,这将移动到另一边拍照一边和分别向上和向下。在您的鼠标放大和缩小的视图中滚动按钮,但它似乎是有点生涩与“Alt”键和右鼠标按钮变焦技术比较。
工具栏
随着放置一个多边形球体,你现在可以开始学习如何与他们的虚拟物体的空间。默认情况下,你会看到四个窗口在启动时打开:顶部,persp()的角度,正面和侧面。按“W”的键,你会看到远处的屏幕左侧的工具栏中的移动按钮缩进。此举机械臂将出现在您的对象的中心。如果您按鼠标左键和你的红色箭头,球只会在X移动方向,移动将在Y绿色,蓝色和z的观察如何将这些个别调整改变您的看法在所有四个领域窗格的位置。当您按操纵者的中心,你现在可以在各个方向拖动一次,你可以看到这是不是你的对象非常精确的操纵技术,因为在玛雅试图了解一旦所有的定向投入抽象。这是一个更好的主意,一次移动一个方向。在旋转(“e”键)和规模的工具(“R”键)以同样的方式作用。这是一个好主意,与对象的创建和方向操纵发挥赢得了工作区的了解。
查看窗格
放置在一个视图窗格,然后按空格键,这最大限度地提高飞机的图片您的鼠标光标。另一个水龙头将返回到默认的四个窗格视图。如果你丢失你的四个窗格,您可以随时在浏览下方左侧的快捷方式工具栏上的布局。这些按钮都清楚地标示为他们的功能,如玛雅所有按钮,如果您悬停在该按钮将光标您要使用,其功能描述将出现。
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