龙龙
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2007-06-10 22:16:02 编辑 删除

归档在 人文 | 浏览 1346 次 | 评论 4 条

我认为艺术与动画是息息相关的,提高自身的艺术修养是必要的。一部好的动画源于艺术的美。

艺术美指艺术作品的美,是艺术家对生活和自然界中事物的审美特征的能动反映。艺术美是客观与主观、再现与表现的统一。艺术美的构成包括相互联系的两个方面,其一是艺术形象对现实的再现,其二是艺术家对现实的情感、评价和理想的表现,是主观与客观、再现与表现的有机统一。

美学(在美术、电影和动画方面)和技艺是学生们必备的。这会使我们为在数字媒体领域的新的职业发展做好准备,使之比同辈更顺利地成为行业的领导者。

动画片作为影片之一种,受众由以青少年儿童为主扩大为广大的各个年龄段层次的接受群体。优秀的外国、国产动画片在影院中一样很卖座,有着良好的票房,动画系列片更是各大电视频道必不可少的节目内容。拍摄制作动画的技法是为表现内容服务的创作手段,其大体可被分为造型手段、动作制作手段和拍摄手段三个方面,而多媒体技术在动画片制作领域的最先运用,引领了影视片制作潮流。动画片是主要作为儿童观看的影视片,儿童文学作品对其兴盛有着巨大的推动作用,为其提供了大量的创作题材,儿童文学对动画片的创作有着启示作用。研究动画片的影视表现手段技法,对动画艺术美的含义进行深层次读解。时代的发展带动了动画片乃至大众文化发展过程的世界化趋势,从而产生文化转化现象,在全球化语境下,从东西方文化比照中,考察在阐释故事传说时,中外动画片在方式上有着差异。科技的进步受众欣赏层次的提高都影响着动画片产业的发展,使其面临新的机遇和挑战。

动画美学,则属于更为观念层面的理论反思。它从审美学的高度,研究动画艺术与现实关系、动画与美术、音乐、电影的关系、动画形态与特性、动画语言、动画风格、动画类型、动画结构、动画样式的民族性与国际性等等问题。关于电影美学,我们已经有国外译介和国内学者编著的多本,而动画美学方面,迄今尚无。而相关论文,多集中在动画审美特征、功能、鉴赏等浅表层面的论说。虽然电影美学可能成为我们动画教育的教材,可以为我们的动画美学建设提供先期的基础,但是作为独立设计门类的动画,仍然需要有适合自身特殊性的美学观念的引领。

动漫作品通过特有的想象力和创造力,虚构出一个超现实的世界,里面的人物形象,或天马行空,化身正义使者,或天真无邪,一副憨态可掬,巧妙迎合了人们对真善美的心理诉求,具有很强的感染力。而作为动漫作品的衍生物,动漫产品也继承了其深层内涵和精神品质,很容易打动人心。在这方面,美国、日本等动漫大国给我们上了很好的一课。《猫和老鼠》、《变形金刚》、《奥特曼》等动漫大片陪伴80后新一代人度过童年。如今,世界各地的迪斯尼乐园每天都会迎来大批游客,争相和剧中的偶像来个“亲密接触”。而相关的玩具、服装、文具等产品也都颇受欢迎。

动画可以随意展现梦幻、绚烂、可爱,但从事动画远非如此轻松浪漫,作为资本、技术、人才密集型产业,动画对从业者构成了极大的挑战.

万氏兄弟的动画作品曾经是世界级的,现在我们却没有任何能拿到世界层面的作品,这很值得反思。对于不想永远当“世界工人”的民族来说,我们需要的是原创力。

传统文化中的艺术审美与人生境界中国自古以来的文化可以说是就是一种艺术文化。无论是儒,道、禅,它们无不把审美主体与终极的美学价值之间的一种同一关系视为审美和艺术的最高境界。在儒家,是“圣而不可知之之谓神”的“天人合一”境界;在道家,是“上...

这些确实是令人鼓舞的信息。不过,在这一片大好形势之中,我们却发现了动漫理论的缺失与沉寂。面对世界动画产业的一次次“提速”,面对国外卡通产品对中国动画市场的大举“入侵”,中国动画业的发展“从观念到艺术,从技术到策略诸方面”都显示出了“弱势和凌乱”,结果造成了“当前中国动画理论研究氛围比较冷落,学术著作比较匮乏”的局面,。使得我国近几年的动画热具有了一种“偏头痛”似的症候:动画热,热在了动画影视产品的制作、技术人才的培养和周边产业的开发上,而动漫理论,似乎还没有随之跟进。伴随着动漫热而来的动漫出版业的繁荣,着力点也基本上在“怎样画动画、漫画”之类的教材上。而在高校动画专业开设的课程体系中,除了北京电影学院、中国传媒大学等少数具有电影学理论传统的院校以外,其他院校开设动漫理论课程的很少,不同程度地存在着偏重技术而轻视学生全面文化艺术修养的倾向,将动画专业课程锁定在各类软件及动画制作技术的操作实践上。

这就形成了当前对于动画人才的一种普遍性的理解误区,即把动画专业看作是一种纯粹技术应用型专业,能够应用电脑软件技术制作动画,能够画动画,就是动画人才。对于这一点,许多从事动画教育的人员都承认,恰恰是应该成为动画理论高地的高校,当前开办的动画专业,却成为了“制作职业培训”。

一位贤哲之所以强调动画理论的重要性,我想很重要的一点就是由动画创作本身的特点所决定的。动画是一种文化,动画业,被定义为文化产业,这是在当代设计已经被看作是“多学科的互融性与交叉性,从实用性的、解决问题式的活动上升到更为广泛而深刻的文化现象”的大背景下的一种必然。作为现代设计中最重要部分的动画,它集中了美术、设计、服装、电脑技术、美学、文学、社会学、营销学、电影学、表演等最为广泛的要素,是最具有多科性和互融性的学科综合体。它具有最不容忽视的文化价值。因此,动画的繁荣,决不仅仅靠熟练使用电脑、绘画造型能力强就可以做得好的。

我们要做出好的动画就要培养自己的艺术修养。只有当我们动画设计结合了艺术时,真正反映这一时代文明水准的设计作品才会出现,真正的人文主义才会出现。动画者要努力赋予动画以人文的内涵:在动画里多一些实用的技术,多一些真诚和实事求是,多一些和谐、谦虚和情感。

 

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  • 两声叹息 [2007-06-11 07:49:35 AM]



    一堂很好的动画理论课!:lol :lol 很喜欢猫和老鼠、变形金刚,但不喜欢奥特曼,奥特曼那身衣服怪怪的!黑猫警长是咱们中国的吗?动画片西游记和人家外国比,算怎样的层次?还有个动画片里面有哪个高飞狗,很好看,什么名字?还有什么101忠狗,我也很喜欢,里面许多台词还记得!:loveliness: :loveliness:

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  • 龙龙 [2007-06-11 12:27:36 PM]



    这是昨天写的论文中的一段:lol

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  • Guest [2007-06-11 09:13:58 PM]



    龙龙好厉害,罗汉哥哥看了好佩服, 你是美术专业的啊^@^

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  • l84516 [2007-06-12 11:06:41 AM]



    呵呵..我是学这个专业的..老师给我的批注是没有超越!叫我还要多实践体验

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