魏黎明
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2007-09-09 23:22:37 编辑 删除

归类在 关于游戏 |浏览 111 次|评论 0 条

不知道为什么保存不了,谁能告诉我一下 尝试了几次都不可以,应该是MSN的空间不支持java的代码,可惜我申领的宠物不能给大家看到了,这里也没必要删了,保留着,告诉大家以下的地址吧,如果有兴趣的话可以去看看哦 http://www.tagapie.com.tw/  

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2007-09-09 19:03:37 编辑 删除

归类在 关于游戏 |浏览 85 次|评论 0 条

    上一篇抄袭的网游发展史,让我突然有心把自己切身经历的网络游戏在中国的发展写一下。    首先要说明的是,我不是特别关注游戏这东东,只是作为70年代生人,真实地经历了这个历程而已。游戏之于我,说到底也只是一个娱乐和自我消遣的东西,偶尔沉迷,偶尔远离,在灰暗的日子里用它忘记和逃避责任,浮躁的时候用它来清净心灵。我对游戏的看法一直以来都不乐观,在我的脑海里它始终是一种毒品,一种在青年时代浪费宝贵生...

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2007-09-09 19:02:33 编辑 删除

归类在 关于游戏 |浏览 60 次|评论 0 条

1992-1996年,中国网络游戏的“史前文明”时期,以《侠客行》为代表的文字网络游戏(Mud,中文译称“泥巴”)游戏开始盛行。 1998年6月,鲍岳桥、简晶、王建华始创的联众游戏世界,开始在东方网景架设游戏服务器,免费提供给国内上网用户围棋、中国象棋、跳棋、拖拉机、拱猪等共计5种网络棋牌游戏的服务,一代世界网络游戏巨人开始迈出了它的第一步。 1999年4月,乐斗士工作小组正式成立,笑傲江湖游戏网组建,推出了国内最早的简易图形MUD游戏《笑傲江湖...

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如果,孤单可以诠释, 那么天空将会是一片藻蓝; 如果,双臂可以飞翔, 那么展翅是我唯一的理想。 终究,孤单只是我一个人的, 所以天空依旧是苍白颜色; 终究,双臂也仅能感受拥抱, 所以我还是不能飞翔。 不再寂寞永远都是一个梦想, 想要飞翔也只能是个奢望;折断了的翅膀幻化为理想, 黑色的夜里,鬼魅的梦里, 呼啸着展翅翱翔。

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icoko

2007-11-01 19:58:07

欢迎欢迎

WEILM

2007-10-31 22:03:54

魏黎明,一个很熟悉、叫出口又很陌生的名字,呵呵,很亲切的感觉。魏黎明!

第十九计

2007-10-03 20:44:15

诗写的不错,吾也好此道.水平未必如伊.不过可聊一慰而已.一会吾也吟两首,何不去指点一二?

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